Dil oyunları çok farklı. Örneğin, bir çocuğun sağduyu ile birleşmiş kelimeler, hatırlamak gerekir. Bu ebeveynler bir grubun sözlerini hatırlamak çocuğu sunuyoruz sırasında karmaşık bir oyun değil. Daha ilginç hale getirmek için, bu top ile oynamak daha iyi.
Kolaylaştırıcı sonra topu atıyor, beş (köpek ırkları, uçan hayvanlar, böylece meslekler, renkler, yuvarlak nesneler, yeşil sebzeler ve) adını sorar. çocuk hızla anlamında katta topu çarparak her zaman uygun kelimeleri aramak gerekir. O kaybetti ne hatırlayamıyorsanız. Biz dedesi ile, diğer çocuklarla yakın değilse rekabet her zaman oyunu daha heyecanlı hale getirir, çünkü, diğer çocuklarla veya - daha eğlenceli birkaç katılımcı ile bu oyunu oynamak için.
Sen de biraz daha karmaşık oyun oynayabilirsiniz. Adları gibi kuş uçar, gemi yelken, güneş parlıyor ve böylece farklı kombinasyonlar, Leading. Sadık anlamı ise, çocukların ellerini yukarı yükseltmek - hata işaret etmelidir değilse. Oyun sırasında böyle köpek meows, ya da karpuz veya siyah bisiklet sinekler gibi bazı yanlış ifadeler kullanmak gerekir.
Oyunlarda herhangi bir karışıklık onlar çocuk her zaman onları eğlendiriyor, özellikle dikkatli olmak yapmak, yararlıdır.
Bu oyunu oynamak için deneyin. Sadece yanlış bazı doğru kelimeleri yerine söylüyorum, çocuğunuza tanıdık bir masal anlat. Örneğin, "diye ormana gitti ve kötü tavşan ... tanıştı, Büyükbaba gidip ona elma ve armut almak kez herkes onu adında bir kız vardı - - Yeşil Başlıklı Kız, annesi ve dedi". Ve benzeri. Çocuk hatayı fark edip doğru sözcüğü aramak gerekir. Bir çocuk bir hikaye hatırlar Yani aynı zamanda size, daha sonra kontrol ve.
Sen biraz farklı bir oyun oynayabilirsiniz. Örneğin, diyelim ki, "o, çünkü top, kolayca yere yuvarlanan ..." çocuk yuvarlak kelimeyi söylemek zorunda. Ya da bir cümle başlamak: "Onlar çünkü küp Of kolayca ... Bir ev inşa", çocuk vb "kare" demek, ve vardır.
Onlar eğlenceli ve sıkıcı olmayan varken böyle dil sınıfları, nesneler ve olgular arasındaki bağlantıları bulmak için çocuğa yardımcı, hafıza ve mantık geliştirmek.